Clans und Blutlinien

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Clans und Blutlinien

Beitrag von Valyndea Venuit de Sang am Mo Dez 17, 2007 6:50 pm

Clans





Assamiten



Dieser Clan bringt die besten Assassinen unter den Kainskindern hervor. Zumindest war es dass was man von den Assamiten glaubte. Aber die Krieger waren nur die bekanntesten und wohl auch häufigsten Vertreter des Clans. Daneben gibt es aber noch die Viziere, politisch interessierte Gelehrte und die Zauberer, deren Magie den Tremere in nichts nachsteht.

Disziplinen (Krieger): Geschwindigkeit, Quietus, Verdunkelung
Disziplinen (Vizier): Auspex, Geschwindigkeit, Quietus
Disziplinen (Zauberer): Assamiten-Zauberei (die Thaumaturgie des Clans), Quietus, Verdunkelung





Brujah



Die Brujah der Neuzeit sind fast alles Rebellen. Sie neigen dazu stur, höchst aggressiv, empfindlich gegen Beleidigungen und äußerst rachsüchtig zu sein. In früheren Zeiten waren die Brujah jedoch gelehrte Philosophen, die sich jedoch auch im Umgang mit dem Schwert übten.
Die wahren Brujah existieren nur noch in sehr geringen Stückzahlen. Sie wurden von Troile und seinen Kindern fast ausgerottet. Sie sind die wahren Philosophen, welche ihre Ansichten aus rein wissenschaftlicher Sicht sehen ohne jedes Vorhandensein von Gefühlen.

Disziplinen: Geschwindigkeit, Stärke, Präsenz
Disziplinen (Wahre Brujah): Präsenz. Stärke, Temporis




Gangrel



Die Gangrel sind sehr einzelgängerisch lebende Vampire. Sie sind diejenigen die dem Tier in sich am ehesten nachgeben. Je älter sie werden desto ähnlicher werden sie einem Tier. Vor kurzem sind die Gangrel aus bisher nicht vollständig geklärten Gründen aus der Camarilla ausgetreten.
Die Gangrel des Sabbats haben sich in zwei unterschiedliche Blutlinien aufgespalten. Die Land-Gangrel ähneln den Gangrel der Camarilla, während die Stadt-Gangrel das Leben in der Stadt bevorzugen und in der Wildnis hilflos sind.
Der Clan scheint neben den Stadtgangrel noch für einige andere Blutlinien verantwortlich zu sein, die grösstenteils jedoch bereist vernichtet sind.
Die Mariner sind meeresbewohnende Gangrel, die kaum Kontakt zur restlichen vampirischen Bevölkerung haben.

Disziplinen (Gangrel, Landgangrel, Mariner): Gestaltwandel, Seelenstärke, Tierhaftigkeit
Disziplinen (Stadtgangrel): Geschwindigkeit, Gestaltwandel, Verdunkelung





Giovanni



Dieser Clan ging aus einer italienischen Händlerfamilie hervor, die sich die Nächte mit nekromantischen Ritualen vertrieb. Die Giovanni haben eine enge Familienbindung und werden von den anderen Clans meist gemieden.
Es gibt keine Giovanni innerhalb des Sabbats, aber zahlreiche kleinere Gruppierungen die nicht der ursprünglichen Familie angehören.

Disziplinen: Beherrschung, Nekromantie, Stärke





Jünger des Seth



Die Setiten sind einer der verhaßtesten Clans. Sie sind Meister der Korruption, und können die Schwächen anderer erkennen und sie für ihre Zwecke ausnutzen.
Die Setiten und die Schlangen des Lichts, die Jünger des Seths innerhalb des Sabbats verbindet eine innige Feindschaft.
Daneben gibt es noch einige andere Blutlinien der Setiten, die vor allem regional bedingt sind. Dazu gehören die Kinder Damballahs aus Westafrika und die Daitya aus Indien.

Disziplinen: Präsenz, Serpentis, Verdunkelung





Lasombra



Die Lasombra sind die Führer des Sabbats und verstehen es mit Hilfe ihrer mystischen Kräfte Sterbliche und Schatten zu manipulieren. In vielen Dingen ähneln sie den Ventrue.
Disziplinen: Beherschung, Schattenspiel, Stärke

Vampire - Die Maskerade, Camarilla Handbuch (antitribu), Guide to the Anarchs





Malkavianer



Die Malkavianer sind die Wahnsinnigen und Seher unter den Kainskindern, auch wenn einige Mitglieder des Clans den Anschein der Normalität wahren. Die Malkavianer des Sabbats machen einen noch wahnsinnigeren Eindruck als ihre Clansbrüder bei der Camarilla

Disziplinen: Auspex, Irrsinn, Verdunkelung





Nosveratu



Die Nosferatu sind bekannt für ihre Häßlichkeit. Sie meiden oft die Gesellschaft anderer und ziehen sich in die Kanalisation oder unterirdische Labyrinthe zurück. Sie sind jedoch gute Informationsquellen, wenn man ihren Preis zahlen kann.

Disziplinen: Stärke, Tierhaftigkeit, Verdunkelung





Ravnos



Die Ravnos sind bekannt für ihre Diebereien und Illusionen, und auch dafür dass es Ärger gibt wo auch immer sie auftauchen. Im Jahre 2000 wurde ihre Anzahl jedoch stark dezimiert, und der Clan muss sich erst wieder erholen.

Disziplinen: Schimären, Seelenstärke, Tierhaftigkeit





Toreador



Der Clan der Rose ist das Gegenstück der Nosferatu. Sie sind meist künstlerisch begabt und von unmenschlicher Schönheit. Einige Vertreter dieses Clans jedoch haben sich ganz der Politik zugewandt und sind künstlerische Versager.
Auch die Mitglieder des Sabbats sind Künstler, doch wandeln sie oft auf Wegen, die dem durchschnittlichen Camarilla-Toreador fremd sind.

Disziplinen: Auspex, Geschwindigkeit, Präsenz





Tremere



Die Tremere stammen von einem alten Magierorden, dem Orden des Hermes, ab. Sie haben eine strenge Hierarchie und sind politisch eine nicht zu unterschätzende Macht.
Die Tremere des Sabbats waren weniger gut strukturiert und ihre Macht innerhalb ihrer Sekte war gering. Auch wenn es noch vereinzelt tremere im Sabbat gibt der antitribu wurde ausgelöscht.

Disziplinen: Auspex, Beherrschung, Thaumaturgie





Tzmisce



Dieser Clan ist osteuropäischen Ursprungs. Sie sind schreckliche Monster, die meist von übernatürlicher Schönheit (oder Häßlichkeit) sind. Einige von ihnen sind sogar im Aussehen als unmenschlich zu bezeichnen.
Einige Tzimisce haben sich von ihrem Vorsintflutlichen abgespalten. Dieser alte Clan Tzimisce lebt meist zurückgezogen, fern der anderen und ist nicht in der Lage die Disziplin (oder die Krankheit) des Fleischformens auszuüben.

Disziplinen: Auspex, Fleischformen, Tierhaftigkeit





Ventrue



Die Ventrue sind die Führer der Camarilla. Sie haben sowohl in der Welt der Kainskinder als auch in der Welt der Sterblichen einen nicht zu unterschätzenden Einfluß.
Die Ventrue des Sabbats haben mehr mit den Brujah gemeinsam als mit ihren Verwandten bei der Camarilla. Sie entsprangen den wenigen Ventrue-Anarchen, die es gab.

Disziplinen: Beherrschung, Präsenz, Seelenstärke










Blutlinien










Ahrimanen



Die Ahrimanen sind eine Blutlinie die ausschließlich aus weiblichen Gangrel antitribu besteht. Sie sind nicht fähig eigene Nachkommen zu zeugen. Eine Gangrel antitribu wird durch ein schamanistisches Ritual zu einer Ahrimane. Irgendwann Mitte 1998 verschwand aus unerklärlichen Gründen diese Blutlinie

Disziplinen: Präsenz, Spiritus, Tierhaftigkeit





Baali



Die Baali stammen ursprünglich aus Mesopotamien und sind Kainskinder, welche das Böseverehren. Vor Jahrhunderten wurde ihre Anzahl von einigen Clans dezimiert, dennoch lebensie auch heute noch versteckt weiter.

Disziplinen: Daimoinon, Präsenz, Verdunkelung





Blutsbrüder



Die Blutsbrüder des Sabbats entsammen einem bizarren Experiment der Tremere antitribu und der Tzimisce. Aus diesem Versuch ging eine Blutlinie hervor, deren Mitglieder wie eine einzelne Person denken und handeln können.

Disziplinen: Seelenstärke, Stärke, Sanguinus





Caitiff


Caitiff sind Kainskinder, welche sich keinem Clan oder Blutlinie zugehörig fühlen. Sie werden von den anderen Clans mit Verachtung gestraft.
Die Caitiff des Sabbats nennen sich Pander und geben vor ein Clan zusein, auch wenn ihnen jegliche Struktur eines solchen fehlt.

Disziplinen: Caitiff/Pander haben keine eigenen Clandisziplinen.





Gargoyles


Die grotesken Gargoyles entsprangen einem unmenschlichen Ritual der Tremere, welche sich mit Hilfe dieser Wasserspeier vor ihren Feinden beschützen lassen wollten. Im späten Mittelalter brachen die Gargoyles jedoch mit den Tremere und dienen nun jedem der ihren Preis zahlen will als Söldner und Bewacher.

Disziplinen: Seelenstärke, Stärke, Visceratica (Fliegen)





Kiasyd



Die Kiasyd entstammen einem Experiment welches eine Gruppe von Lasombra mit dämonischem Blut und einer Gruppe von Wechselbälgern durchführte.
Kiasyd durchführen nach dem Kuß eine seltsame Verwandlung. Sie verändern sowohl ihr Aussehen, als auch ihr Verhalten.
Die Lebensaufgabe dieser seltsamen Linie scheint es zu sein soviel Wissen wie nur möglich aus den Bibliotheken der Welt zu suchen.

Disziplinen: Beherrschung, Mytherceria, Schattenspiel





Kinder der Osiris



Die Kinder des Osiris waren eine alte Blutlinie die ihren Ursprung auf Osiris zurückzuführen glaubte. Da Osiris unfruchtbar war waren es auch die wenigen Kinder die er zeugte, so dass die Kinder im Kampf gegen ihre Feinde, die Setiten Mitglieder anderer Clans rekrutieren mussten. Seit kurzem existiert aber kein einzigerVampir dieser Linie mehr, obwohl es noch eine Gruppierung gibt die sich Kinder des Osiris nennt.

Disziplinen: Die Mitglieder dieser Blutlinie besassen die Disziplinen ihres ursprünglichen Clans, mussten dazu allerdings noch die Disziplin Bardo lernen.





Nagaraja



Die Nagaraja entsprangen vor langer Zeit einem Experiment einer Gruppe von Magi der Euthanatos-Tradition. Sie müssen (oder sind fähig) Fleisch essen und haben einige Macht über die Geister und ihre Unterwelt.
Seit dem Zerschlagen der Schwarzen Hand und der Zerstörung Enochs in den Schattenlanden sind die wenigen Vertreter der der Blutlinie Flüchtlinge. Einige von ihnen haben sogar Zuflucht bei den Höfen der Kuei-jin gefunden.

Disziplinen: Auspex, Beherrschung, Nekromantie





Salubri



Die Salubri waren ursprünglich ein Clan, der jedoch von den Tremere vernichtet wurde. Nur sieben dieser Kainskinder existieren gleichzeitig, da jeder Zyklop sobald er Golconda erreicht hat, sein Kind zur Diablerie anstiftet.Saulot, welcher längere Zeit in Asien war hat auch dort einige Kinder gezeugt. Diese unter den Kuei-jin lebenden Kainskinder werden Wu-Zao genannt.
Salubri sind die menschenähnlichsten aller Kainskinder, nur ihr drittes Auge kann sie verraten.
Vor kurzem hat sich ein Salubri dem Sabbat angeschlossen und den antitribu dieser Linie gegründet.

Disziplinen (Salubri): Auspex, Obeah, Seelenstärke
Disziplinen (antitribu): Auspex, Seelenstärke, Valeren





Samedi



Diese Blutlinie stammt entweder von den Giovanni oder den Nosferatu ab (oder von beiden oder den Kappadozianern?). Sie ähneln Zombies, haben aber die Macht anderen Kainskindern kurzfristig ihre Unsterblichkeit zu rauben.

Disziplinen: Seelenstärke, Thanatosis, Verdunkelung
Einige der älteren Samedi besitzen statt Seelenstärke noch Kenntnisse der Nekromantie.





Sendboten des Todes



Die Sendboten sind eine der jüngeren Blutlinien des Sabbats obwohl ihre Mitglieder sehr alt sind, und es scheint keine Neugeborenen der Linie zu geben. Sie beschäftigen sich hauptsächlich mit den Toten.

Disziplinen: Auspex, Nekromantie, Seelenstärke





Tlacique



Diese mexikanische Blutlinie ist nur wenigen bekannt. Sie entsatmmten einst den Setiten, auch wenn deren Disziplin Serpentis unbekannt ist. Sie haben viel unter den Anhängern des Sabbat zu leiden udn suchen Verbündete um diese Gefahr aus ihrem Land zu vertreiben. Einige Tlacique haben Kenntnisse in fremden thaumaturgischen Pfaden.

Disziplinen: Gestaltwandel, Präsenz, Verdunkelung





Töchter der Kakophonie



Diese Blutlinie hat nur weibliche Mitglieder, da vor kurzem alle männlichen Mitglieder der Linie getötet wurden. Sie alle haben eine wudnerschöne Stimmen, welche so mächtig sein können dass sie andere in den Wahnsinn treiben können.

Disziplinen: Melpominee, Präsenz, Seelenstärke







(Entnommen der Website von vampires-live)
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Re: Clans und Blutlinien

Beitrag von Eleazar am Mo Dez 17, 2007 10:31 pm

Aus der Sicht von Atrahor seien mal die Gruppen aus der Zeit des Mittelalters aufgeführt, da sich ja sonst alles recht schön verteilt.

Sethskinder
Kainskinder
Inconnu
Die Furores
Der Orden der bitteren Asche
Autarkis Die Prometheer
Die Manus Nigrum

Zu mehr dann mehr

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